Zajímavý

Proč travian tým nedovolí hráčům nosit boty?

Tato pravidla hry jsou rozšířením všeobecných podmínek. V případě zablokování účtu, stejně jako pro lepší pochopení povolených a zakázaných akcí, byste měli kontaktovat Všeobecné podmínky zejména k § 6.

Pokus o obcházení pravidel hry nebo nabádání jiného hráče k porušení pravidel je považováno za porušení a bude mít za následek odpovídající pokutu. Pravidla jsou jednotná a musí se jimi řídit všichni hráči, včetně těch, kteří se chystají mazat nebo již mažou své účty.

§ 1. Účet

  • § 1.1.a Každý hráč může vlastnit pouze jeden účet ve stejném herním světě.
  • § 1.1.b Hru na účtu musíte hrát ve svůj vlastní nebo spojenecký prospěch. Účty, které existují ve prospěch jiného účtu mimo alianci nebo konfederaci, mohou být trvale zakázány nebo smazány. Účty, které z takových účtů těží, mohou také čelit přísným sankcím.
  • § 1.2 Vlastníkem herního účtu je hráč, jehož emailová adresa je registrována v nastavení účtu. Svou e-mailovou adresu můžete změnit v profilu účtu (Nastavení » Účet). V případě důvodných pochybností může být hráč požádán o zaslání e-mailu na podporu z e-mailové adresy pro registraci účtu, aby se ověřilo, že hráč je vlastníkem účtu. Tým Travian: Legends nikdy nepožaduje vaše hesla.
  • § 1.3 Převod hesla k účtu je zakázán, s výjimkou případů „duálních účtů“. „Duální účet“ je účet, na kterém hrají dva nebo více hráčů. To je přijatelné pouze v případě, že žádný z hráčů nevlastní ani nehraje na žádném jiném účtu ve stejném herním světě. Pokud si hráč přeje převést z jednoho účtu na druhý, musí být nejprve převeden první účet a změněno heslo NEŽ hráč získá přístup k novému účtu.
Zajímavé:  Jaký je nejlepší způsob, jak lepit boty.

Pokud si hráč přeje opustit stávající účet a vytvořit si nový, musí zahájit proces smazání starého účtu a také kontaktovat podporu a upozornit na tuto změnu. V žádném případě by se hráč neměl přihlašovat ke starému účtu po odchodu na nový je zakázáno používat stejná hesla na účtech při používání sdíleného počítače a/nebo výměny.

§ 2. Výměna účtu

  • § 2.1 Každý hráč může jmenovat zástupce, kteří se budou starat o jeho účet. Proxy účtu se musí přihlásit k účtu výhradně pomocí funkce proxy. Je zakázáno sdělovat heslo k účtu zástupci. Zneužití práv poslance není dovoleno.
  • § 2.2 Travian Games GmbH nenahradí vlastníkovi účtu žádnou škodu způsobenou náhradníkem. Za jednání zastupitelů na účtu odpovídá výhradně majitel účtu. Pokud náhradník poruší pravidla hry nebo všeobecné podmínky Travian: Legends, může být potrestán majitel účtu i náhradník.

§ 3. Používání programů třetích stran

Travian: Legends lze hrát pouze pomocí neupraveného běžného webového prohlížeče. Používání skriptů a/nebo robotů k automatizaci činnosti účtu nebo napodobování prémiových funkcí je zakázáno.

Toto pravidlo zahrnuje, ale není omezeno na, následující:

  • Automaticky posílejte nájezdy na účty nebo automaticky posílejte vlny útoků
  • Automaticky pošlete hrdinu na dobrodružství
  • Automatické zahájení výstavby budov a/nebo polí zdrojů
  • Automatické skenování karet
  • Automatické skenování statistik ostatních hráčů
  • Automaticky odesílat zdroje na jiné účty
  • Automatický výcvik vojáků
  • Automatické aukce
  • Automatické zahájení oslav
  • Prohledejte své vlastní vesnice a zobrazte zdroje a informace na jednom místě
  • Jakékoli další automatické akce, které provádějí programy třetích stran

Travian Games si vyhrazuje právo pokutovat hráče, kteří používají skript nebo robota k provádění automatických akcí nepřetržitě nebo po omezenou dobu během herního kola.

Zajímavé:  Proč nanášet vosk na boty.

§ 4. Chyby ve hře

Používání chyb ve hře k získání jakýchkoli výhod je zakázáno. Pokud je zjištěna chyba, hráč ji musí nahlásit hernímu týmu. Porušení tohoto pravidla bude mít za následek penalizaci účtu.

§ 5. Prodej/nákup herního obsahu

Prodej nebo nákup účtu, zdrojů, jednotek, vesnic, zlata a stříbra je zakázán. Nabídky na nákup nebo prodej herního obsahu za peníze jsou zakázány. Účty nelze převádět výměnou za peníze.

§ 6. Netiketa

  • § 6.1 Hráči musí při komunikaci dodržovat pravidla zdvořilosti.
  • § 6.2 Nevhodné profily, názvy vesnic a jakýkoli jiný obsah ve hře může podpora upravit bez upozornění. Aliance, jejichž jména nebo profily obsahují nevhodný jazyk nebo jazyk jiný než oficiální jazyk domény, mohou být odstraněny. Totéž platí pro zprávy na otevřeném fóru a na jiných veřejných místech.
  • § 6.3 Je přísně zakázáno následující chování: urážlivé, hanlivé, sexistické, rasistické výrazy, používání vulgárních výrazů; nepřátelská prohlášení týkající se jakéhokoli náboženství, rasy, národnosti, pohlaví, věkové skupiny nebo sexuální orientace; skutečné ohrožení života; napodobující oficiální struktury Travian: Legends nebo kohokoli ve společnosti.
  • § 6.4 Ve hře nejsou povoleny výroky o skutečné politice a náboženství.
  • § 6.5 Rovněž je zakázáno zveřejňovat nebo zobrazovat materiály nevhodné pro nezletilé.
  • § 6.6 Zprávy ve hře lze publikovat pouze se souhlasem obou stran. Publikování zpráv nebo dopisů od zaměstnanců Travian: Legends je zakázáno, pokud neobsahují výslovný souhlas.
  • § 6.7 Reklama jakéhokoli druhu je také zakázána.
  • § 6.8 Jakýkoli nevhodný obsah, který podpora považuje za narušující plnou hru ostatních hráčů, může mít za následek pokutu.

§7. Pokuty

  • § 7.1 V případě porušení pravidel hry nebo všeobecných podmínek bude účet zablokován a uvolněn s pokutou, která je udělena v souladu s porušením. Nevhodné názvy účtů mohou být změněny. Travian Games GmbH nebude kompenzovat ztráty jakéhokoli druhu způsobené zablokováním, včetně ztrát Travian Plus a zlata. Se všemi hráči ve hře se zachází stejně, bez ohledu na to, jaké zlato si zakoupí.
  • § 7.2 Diskuse o blokování jsou přípustné pouze s podporou hry prostřednictvím portálu podpory.
Zajímavé:  Jak opravit boty, pokud se podpatek sundal.

Zákaz a pokutu vydá člen donucovacího týmu. V případě reklamace blok znovu prověří další člen kontrolního týmu a pokutuje. Jeho rozhodnutí je konečné.

Hráči akceptují, že tým Travian: Legends nemůže prozradit mechanismus detekce porušení, protože to může vést k obcházení mechanismů.

§ 8. Změny a doplňky pravidel

  • § 8.1 Travian Games GmbH si vyhrazuje právo kdykoli změnit pravidla hry.
  • § 8.2 Pokud některé odstavce tohoto dokumentu jsou nebo se stanou neplatnými, nebude to mít vliv na platnost zbývajících odstavců tohoto dokumentu. Travian Games GmbH se zavazuje co nejdříve nahradit neplatné odstavce novými.
  • § 8.3 V případě jakýchkoliv nesrovnalostí ve zveřejněných pravidlech hry mezi anglickou verzí a jakoukoli lokalizovanou verzí má anglická verze pravidel přednost před ostatními.

Travian. Nuance posílání vojáků na Travian

Každý, kdo hrál Travian, se setkal s problémem posílání vojáků. Jak to udělat, aby byl nepřítel nepříjemně překvapen? Řeknu vám svou zkušenost.

Nejprve tedy překvapivě potřebujeme armádu. Ujistěte se, že jsou splněny následující podmínky: tlumič není osvětlen nebo je osvětlen na výrazně menší velikost; stávka dosáhne svého cíle bez hladomoru ve vesnici; hrdina přichází s pěstí.

Proč je to důležité? Jestli už stávka v oblasti zafungovala, je to znát. A předem varován znamená předpažený. Dobrá aliance bude schopna postavit přiměřenou obranu pod určitý útok. Potřebujete vidět zprávu, že se nikdo nevrátil? Nedávejte proto soupeři tak cenné informace.

Stejně tak je dobré bít, když se trefí. Pokud se armáda na cestě zasekne, bude to hrát jen na nervy. Zajistěte si zásoby obilí na celou cestu (a na cestu zpět!). Ujistěte se, že náhlý nájezd na vesnici nevyprázdní stodoly na nulu. Vytvořte zásobu v okolních vesnicích.

Zajímavé:  Emu odpovídají tvrdé boty velikosti 5 pro irské tance.

O úspěchu či neúspěchu celé operace někdy rozhoduje hrdina – díky svým dovednostem. Na kirilloidní kalkulačce si proto pečlivě spočítejte, zda se vyplatí zapomenout. Ztráty mohou být kolosální.

Skvělé, teď máme neexponovaný úder, zásoby a zásoby obilí, hrdino. Přejděme k tomu hlavnímu: jak zabránit odhalení hlavního úderu? Obvykle se k tomu používá soubor metod v závislosti na kvalifikaci účinkujících. To zahrnuje: odesílání útoků na návnady; imitace „parních lokomotiv“; spam s nebezpečnějšími typy vojsk (katapulty, berany); různé typy útoků; odesílání útoků z více vesnic; trhaný rytmus vyslání útoku.

Falešné cíle mohou buď jednoduše zmást protivníka a zabránit mu v nalezení skutečného útoku, nebo být prostředkem psychického útoku. Nově příchozí často zpanikaří, když vidí 10-50 útoků na všechny své vesnice. V obou případech zůstává skutečný cíl nekrytý, nebo není dostatečně pokryt.

„Lokomotiva“ v Travianu znamená příchod několika útoků (obvykle od různých hráčů) na jednu vesnici během určitého časového období. To vám umožní způsobit velké škody jedné vesnici. A zároveň to vytváří nebezpečí odhalení: pokud ze všech útoků jasně vyčnívá série útoků na jeden cíl, je to podezřelé. Proto kompetentní organizátor dává pokyny k zasílání falešných útoků. Pět nebo šest realistických „lokomotiv“ – a pouze intuice může pomoci obráncům (při absenci jiných údajů). To znamená, že se zvyšuje pravděpodobnost našeho úspěchu.

Spamování katapultů a beranů je nezbytným prvkem dobrého provozu. Protože to vyvolává mnohem větší strach – pouze berany a katapulty mohou skutečně srovnat vesnici se zemí. Ale pamatujte, že pokud jednotka útočí rychlostí katapultu, nemá smysl takový spam. Všechny obfuskační útoky musí být odeslány ve stejném typu jako ten skutečný.

Zajímavé:  Proč je škodlivé nosit boty na vysokém podpatku jako teenager.

A typ útoku závisí na cílech stanovených operací. Pokud zboříte zeď nebo budovy, je to pouze útok. Pokud chcete vojáky co nejvíce odříznout s minimem ztrát, možná bude efektivnější nájezd. Neváhejte provést výpočty před odesláním.

Pokud můžete mít jednotky v několika vesnicích (z pohledu protivníka), posílejte útoky i z nich. Požádejte Soals nebo přátele, aby se připojili k vašim aktivitám. Obranu můžete zcela zmást, pokud v útoku vytvoříte zdání koordinovaných akcí. A s takovým hlukem může přijít hlavní rána jako blesk z čistého nebe.

travian

A nakonec vysílací rytmus. Na co začátečníci zapomínají. Faktem je, že rozesílání spamu a skutečné útoky téměř vždy přicházejí ve vlnách. A příprava a spouštění vln vyžaduje určitou dovednost. Při skutečném výstřelu se navíc hráč více soustředí. Pokud to nevyjde hned, vlny jsou často rychle zrušeny a znovu spuštěny. V důsledku toho, pokud jednotky zaútočily na různé cíle ze stejné vesnice přibližně ve stejnou dobu, může se objevit následující obrázek: útoky na falešný cíl – pauza1 – útoky na druhý falešný cíl – pauza2 – útoky na skutečný cíl (a dokonce i restart) – pauza3 – útoky na třetí falešný cíl. Pokud hráč neváhá vysílat útoky na falešné cíle, pak pauzy 1 a 3 budou malé a pauza 2 velké. Zkušený obránce to okamžitě určí a najde vaši skutečnou hrozbu. Před falešnými útoky si proto dejte dlouhé pauzy. A – vždy posílejte skutečný útok v jiném sledu falešných. Pamatujte: čím snazší je předvídat své činy, tím větší je riziko pohřbení úderu.

Použití popsaných metod mi umožnilo snadno se dostat do top 100 z hlediska útoků na můj poslední server (statistiky v době zahájení stavby zázraku).

Zajímavé:  Jak nosit boty se zlomenou špičkou.

Návody a recenze

  • Základní přehled
  • Další recenze
  • Špionáž ve hře Travian
  • Způsoby, jak oklamat obranné jádro soupeře
  • Pravidla týmové hry a distribuce oázy
  • Povolání: sabotér
  • Organizace herní komunikace
  • Použití getrových nástrojů: analýza, kontrola, plánování
  • Jak si vybrat hrdinu
  • Zpětný rybolov: teorie, praxe, úskalí
  • Hrát na odložení
  • Způsoby hospodaření pro různé rasy
  • Galie: silné stránky „slabé“ rasy
  • Začněte jako Germán
  • Utility pro Travin
  • Bojový systém: formule
  • Špatná aliance aneb jak se nepřipojit.
  • Informace o artefaktech

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button